مقایسه پروژه جدید هنری کویل با کار قبلیاش، تنها به مسئله وفاداری به متن محدود نمیشود؛ بحث اصلی بر سر «مقیاس» است. اگرچه ویچر یک فانتزی حماسی بود که ماجراهایش در یک قاره رخ میداد، اما در برابر عظمت وارهمر ۴۰,۰۰۰، بسیار کوچک و محدود به نظر میرسد. کویل خود اذعان کرده که چالش اصلی در وارهمر، ماهیت «فرا-تئوریک» (Metatheoretical) و گستردگی آن در سطح کهکشان و حتی واقعیتهای موازی است. در ویچر، تغییر یک خط داستانی یا حذف یک شخصیت فرعی شاید به کلیت اثر لطمه میزد، اما ساختار دنیا را نابود نمیکرد. در وارهمر، اما داستان متفاوت است.
دنیای وارهمر ۴۰ هزار بر پایه دههها «لور» (Lore) پیچیده، قوانین نانوشته و تاریخچهای بنا شده که هزاران سال را پوشش میدهد. این دنیا چنان درهمتنیده است که اگر یک بخش کوچک از آن را بدون در نظر گرفتن عواقبش تغییر دهید، کل ساختار روایی مانند خانهای پوشالی فرو میریزد. کویل توضیح میدهد که در اینجا نمیتوان صرفاً برای جذابیت دراماتیک، قوانین فیزیک یا سیاستهای امپراتوری انسانها را دستکاری کرد. هر جزئیات باید با کلیت این جهان عظیم سازگار باشد.
FandomWire / Man of Many